#lg11430. [COCI 2024/2025 #2] 游戏 / Igre
[COCI 2024/2025 #2] 游戏 / Igre
P11430 [COCI 2024/2025 #2] 游戏 / Igre
题目背景
译自 COCI 2024/2025 #2 T2。。满分为 。
题目描述
游戏 需要 分钟来学习。一款游戏只有学习怎么玩之后才可以玩。
玩一局游戏 需要 分钟,可以获得 分。可以多次游玩一款游戏。
适度游戏益脑,过度游戏伤身。如果只花 分钟来玩(包括学习玩)游戏,最多可以获得多少分?
输入格式
第一行,两个正整数 。
接下来 行,每行三个整数 。
输出格式
输出一行一个整数表示答案。
输入输出样例 #1
输入 #1
3 10
2 3 5
5 1 5
3 2 5
输出 #1
25
输入输出样例 #2
输入 #2
4 13
0 6 5
0 3 4
0 2 3
0 4 4
输出 #2
19
输入输出样例 #3
输入 #3
3 10
1 1 1
3 2 3
2 3 5
输出 #3
11
说明/提示
样例解释
样例 解释:
学第 款游戏,耗时 分钟。
游玩游戏 ,获得 分,耗时 分钟。
数据范围
对于 的数据,保证:
- ;
- ;
- 。
| 子任务编号 | 特殊性质 | 得分 | |
|---|---|---|---|
| A | |||
- 特殊性质 A:,。
-
#5699. 「COCI 2024/2025 #2」Igre
标签: 传统 | 时间限制: 2000 ms | 内存限制: 512 MiB |
题目描述
译自 COCI 2024/2025 Contest #2 T2「Igre」
Kile 从棋盘游戏展上回来了。他带回家 个游戏。在玩游戏之前,有必要先学习其规则。学习第 个游戏的规则需要 分钟。一旦规则学会,就可以玩这个游戏了。玩第 个游戏需要 分钟。每个游戏还有它自己的评分 。
在接下来的日子里,Kile 计划在棋盘游戏上花费至多 分钟。他想知道他能玩的游戏所获得的评分之和的最大值。每个游戏可以玩任意多次。

输入格式
第一行包含整数 和 ,表示游戏的数量和计划玩游戏的时间。
接下来的 行中,第 行包含整数 和 $(0 \leq p_{i} \leq 5000, 1 \leq t_{i} \leq 5000, 1 \leq o_{i} \leq 10^{9})$,分别表示学习规则所需的时间、玩游戏所需的时间以及第 个游戏的评分。
输出格式
在第一行输出所玩游戏评分之和的最大值。
样例 1
输入
3 10
2 3 5
5 1 5
3 2 5
输出
25
样例 2
输入
4 13
0 6 5
0 3 4
0 2 3
0 4 4
输出
19
样例 3
输入
3 10
1 1 1
3 2 3
2 3 5
输出
11
实现总分 的一种方式如下:在第一分钟,Kile 学习玩第一个游戏,然后玩了一次。在那之后,他花费两分钟学习玩第三个游戏,并在最后 分钟里玩了两次。通过这种方式,所玩游戏的总评分为:。
数据范围与提示
详细子任务附加限制及分值如下表所示。
| 子任务 | 分值 | 附加限制 |
|---|---|---|
| 对于所有的 ,都有 | ||
| 无附加限制 |
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